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Produkt zum Begriff Usability-Tests:


  • Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design
    Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design

    Usability und User Experience Design , Gute Usability und User Experience sind niemals Zufall. Dahinter stecken systematische Prozesse und Know-how aus verschiedenen Disziplinen. Produkte zu schaffen, die Menschen nicht nur leicht und sicher bedienen können, sondern rundum schätzen - wenn das Ihr professionelles Ziel ist, sind Sie hier richtig. Lernen Sie mit diesem Handbuch das Fach gründlich kennen, vertiefen Sie Ihre Expertise oder steigen Sie in eine stärker datengetriebene Arbeitsweise ein. Die Autoren sind erfolgreiche Spezialisten für die Usability und UX technischer Produkte. Sie stellen Ihnen Grundlagen aus Psychologie und Design vor und geben Ihnen ein umfassendes Methodenrepertoire an die Hand. Inklusive praktischer Auswahlhilfe und konkreter Anleitungen. So evaluieren und optimieren Sie Ihre Produkte oder unterstützen Ihre Kunden mit professionellen Usability- und UX-Projekten. Für B2B, B2C, verschiedene Branchen und Budgets haben Sie damit immer eine effiziente Methode parat. Dr. Michaela Kauer-Franz und Dr. Benjamin Franz betreuen auch komplexe Anwendungen und solche mit speziellen Anforderungen wie Medizinprodukte. Profitieren Sie von ihrem Erfahrungsschatz! Aus dem Inhalt: Übersicht über Prozesse und Vorgehen Der richtige "Mindset" User Researcher Skills: Beobachten, Fragenstellen, Zuhören Psychologische Grundlagen Nutzer*innen, Kund*innen und wir Designgrundlagen Data Driven UX Design Inhaltspunkt Lösungen evaluieren Ein Glossar mit allen wichtigen Fachbegriffen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • Jacobsen, Jens: Praxisbuch Usability und UX
    Jacobsen, Jens: Praxisbuch Usability und UX

    Praxisbuch Usability und UX , Von Praktikern für Praktiker: Dieses Buch enthält alles, was Sie für die Planung und Umsetzung nutzungsfreundlicher Webseiten wissen sollten. Mit modernen Tools, neuen Mapping-Methoden und aktualisierten Guidelines zu Audio, Video und Dashboards ist es auf der Höhe der Zeit. Profitieren Sie von jahrzehntelanger Erfahrung und lernen Sie, wie Sie Seiten navigierbar gestalten, Inhalte zugänglich präsentieren und User begeistern. Die Anleitung für alle, die neue Websites erstellen oder bestehende verbessern möchten. Inkl. Barrierefreiheit und Tipps zum KI-Einsatz! Aus dem Inhalt: User Centered Design Usability-Engineering in agilen Projekten Personas und Journey Maps Nutzerführung und Seitengestaltung Mockups und Wireframes Usability-/UX-Metriken Gestaltung für unterschiedliche Nutzungskontexte Nutzerfreundlich schreiben A/B-Tests und Analysen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Designing User Experience
    Designing User Experience

    Designing User Experience presents a comprehensive introduction to the practical issue of creating interactive systems, services and products from a human-centred perspective. It develops the principles and methods of human–computer interaction (HCI) and Interaction Design (ID) to deal with the design of twenty-first-century computing and the demands for improved user experience (UX). It brings together the key theoretical foundations of human experiences when people interact with and through technologies. It explores UX in a wide variety of environments and contexts.

    Preis: 80.14 € | Versand*: 0 €
  • Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability
    Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability

    Design intuitive navigation for the ideal user experienceHundreds of thousands of Web designers and developers have relied on web usability expert Steve Krug's guide to help them understand the principles of intuitive navigation and information design. Witty, commonsensical, and eminently practical, it's one of the best-loved and most recommended books on the subject.Fresh perspectives and examplesNew chapter on mobile usabilityStill short, profusely illustrated...and best of allfun to readIf you've read it before, you'll rediscover what made Don't Make Me Think so essential to Web designers and developers around the world. If you've never read it, you'll see why so many people have said it should be required reading for anyone working on websites."After reading it over a couple of hours and putting its ideas to work for the past five years, I can say it has done more to improve my abilities as a Web designer than any other book."Jeffrey Zeldman, author of Designing with Web Standards

    Preis: 41.72 € | Versand*: 0 €
  • Was ist der Unterschied zwischen Usability und User Experience?

    Usability bezieht sich auf die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts oder einer Website und befasst sich mit der Frage, wie einfach und effizient ein Benutzer eine bestimmte Aufgabe erledigen kann. User Experience hingegen bezieht sich auf das Gesamterlebnis eines Benutzers bei der Interaktion mit einem Produkt oder einer Website, einschließlich seiner Emotionen, Eindrücke und Zufriedenheit. Während Usability sich auf die Funktionalität und Effizienz konzentriert, betrachtet User Experience das gesamte Erlebnis und die Zufriedenheit des Benutzers.

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Usability-Tests bieten auch die Möglichkeit, das Verhalten und die Reaktionen der Benutzer zu beobachten, um so die Benutzererfahrung zu optimieren. Durch regelmäßige Usability-Tests können Entwickler kontinuierlich Feedback sammeln und ihre Produkte kontinuierlich verbessern, um sicherzustellen, dass sie den Bedürfnissen und Erwartungen der Benutzer entsprechen.

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Usability-Tests bieten auch die Möglichkeit, das Verhalten und die Reaktionen der Benutzer zu beobachten, um zu verstehen, wie sie die Produkte tatsächlich nutzen und welche Funktionen sie bevorzugen. Durch die Einbeziehung von Benutzern in den Testprozess können Entwickler sicherstellen, dass ihre Produkte intuitiv und benutzerfreundlich sind, was letztendlich zu einer höheren Zufriedenheit und Bindung der Benutzer führt.

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Usability-Tests ermöglichen es, die tatsächliche Nutzung von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten durch echte Benutzer zu beobachten und zu verstehen. Durch das Sammeln von Feedback und Beobachtungen können Schwachstellen und Probleme identifiziert werden, die die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen. Auf Basis der Testergebnisse können gezielte Verbesserungen vorgenommen werden, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Letztendlich führt die regelmäßige Durchführung von Usability-Tests dazu, dass digitale Produkte besser auf die Bedürfnisse und Erwartungen der Benutzer zugeschnitten sind.

Ähnliche Suchbegriffe für Usability-Tests:


  • Elements of User Experience,The: User-Centered Design for the Web and Beyond
    Elements of User Experience,The: User-Centered Design for the Web and Beyond

    From the moment it was published almost ten years ago, Elements of User Experience became a vital reference for web and interaction designers the world over, and has come to define the core principles of the practice. Now, in this updated, expanded, and full-color new edition, Jesse James Garrett has refined his thinking about the Web, going beyond the desktop to include information that also applies to the sudden proliferation of mobile devices and applications. Successful interaction design requires more than just creating clean code and sharp graphics. You must also fulfill your strategic objectives while meeting the needs of your users. Even the best content and the most sophisticated technology won't help you balance those goals without a cohesive, consistent user experience to support it.   With so many issues involved—usability, brand identity, information architecture, interaction design— creating the user experience can be overwhelmingly complex. This new edition of The Elements of User Experience cuts through that complexity with clear explanations and vivid illustrations that focus on ideas rather than tools or techniques. Garrett gives readers the big picture of user experience development, from strategy and requirements to information architecture and visual design.

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems
    Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems

    It's been known for years that usability testing can dramatically improve products. But with a typical price tag of $5,000 to $10,000 for a usability consultant to conduct each round of tests, it rarely happens. In this how-to companion to Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability, Steve Krug spells out a streamlined approach to usability testing that anyone can easily apply to their own Web site, application, or other product. (As he said in Don't Make Me Think, "It's not rocket surgery".)Using practical advice, plenty of illustrations, and his trademark humor, Steve explains how to: Test any design, from a sketch on a napkin to a fully-functioning Web site or applicationKeep your focus on finding the most important problems (because no one has the time or resources to fix them all)Fix the problems that you find, using his "The least you can do" approachBy paring the process of testing and fixing products down to its essentials ("A morning a month, that's all we ask"), Rocket Surgery makes it realistic for teams to test early and often, catching problems while it's still easy to fix them. Rocket Surgery Made Easy adds demonstration videos to the proven mix of clear writing, before-and-after examples, witty illustrations, and practical advice that made Don't Make Me Think so popular.

    Preis: 18.18 € | Versand*: 0 €
  • Designing User Experience
    Designing User Experience

    The full text downloaded to your computer With eBooks you can: search for key concepts, words and phrases make highlights and notes as you study share your notes with friends eBooks are downloaded to your computer and accessible either offline through the Bookshelf (available as a free download), available online and also via the iPad and Android apps. Upon purchase, you'll gain instant access to this eBook. Time limit The eBooks products do not have an expiry date. You will continue to access your digital ebook products whilst you have your Bookshelf installed. Designing User Experience presents a comprehensive introduction to the practical issue of creating interactive systems, services and products from a human-centred perspective. It develops the principles and methods of human–computer interaction (HCI) and Interaction Design (ID) to deal with the design of twenty-first-century computing and the demands for improved user experience (UX). It brings together the key theoretical foundations of human experiences when people interact with and through technologies. It explores UX in a wide variety of environments and contexts.  

    Preis: 53.49 € | Versand*: 0 €
  • Designing User Experience
    Designing User Experience

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  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Durch das Sammeln von Feedback von tatsächlichen Benutzern können Entwickler besser verstehen, wie ihre Zielgruppe die Produkte nutzt und welche Anpassungen vorgenommen werden müssen. Usability-Tests ermöglichen es, die Benutzererfahrung zu optimieren und sicherzustellen, dass die Produkte intuitiv und effizient zu bedienen sind, was letztendlich die Zufriedenheit der Benutzer steigert.

  • Was sind die wichtigsten Schritte bei der Durchführung von Usability-Tests für eine Website oder eine Software-Anwendung und wie können diese Tests dazu beitragen, die Benutzerfreundlichkeit und das Nutzererlebnis zu verbessern?

    Die wichtigsten Schritte bei der Durchführung von Usability-Tests sind die Festlegung von klaren Zielen und Kriterien, die Auswahl der richtigen Testpersonen, die Erstellung von realistischen Szenarien und Aufgaben sowie die systematische Erfassung und Auswertung von Feedback. Durch Usability-Tests können Schwachstellen und Probleme in der Benutzerfreundlichkeit identifiziert werden, was es ermöglicht, gezielte Verbesserungen vorzunehmen und die Nutzererfahrung zu optimieren. Die Tests tragen dazu bei, die Bedürfnisse und Erwartungen der Benutzer besser zu verstehen und die Anwendung an ihre tatsächlichen Anforderungen anzupassen. Durch regelmäßige Usability-Tests können kontinuierliche Verbesserungen vorgenommen werden, um sicherzustellen, dass die Website oder Software-Anwendung stets ben

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit einer Website, einer App oder eines Produkts verbessern und welche Methoden werden typischerweise bei solchen Tests angewendet?

    Usability-Tests können die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem sie Feedback von tatsächlichen Benutzern sammeln, um Schwachstellen und Verbesserungsmöglichkeiten aufzudecken. Durch die Analyse des Benutzerverhaltens und der Reaktionen können Entwickler und Designer besser verstehen, wie Benutzer mit dem Produkt interagieren und welche Probleme auftreten. Typische Methoden bei Usability-Tests sind beispielsweise das Beobachten von Benutzern bei der Interaktion mit dem Produkt, das Sammeln von Feedback durch Interviews oder Fragebögen und die Verwendung von Eye-Tracking-Technologie, um das Blickverhalten der Benutzer zu analysieren. Durch die Anwendung dieser Methoden können Entwickler gezielt an der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit arbeiten und ein optimales Nutzungserlebnis schaffen.

  • Wie findet ihr das Design und die Usability von macOS?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber viele Benutzer schätzen das Design von macOS aufgrund seiner Ästhetik und Benutzerfreundlichkeit. Das Betriebssystem bietet eine klare und intuitive Benutzeroberfläche, die es Benutzern ermöglicht, einfach auf Funktionen und Anwendungen zuzugreifen. Die Integration von Gesten und Multitouch-Funktionen macht die Bedienung von macOS auch auf Touchpads und Trackpads sehr angenehm.

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